面对这个看似熟悉却已不同的世界,我想,我应该还能在些贡献
Dimension Shift
制作团队 Dimension Shift
程方正 | 组长、企划、整合
林钧翰 | 程式
谢 地 | 3D建模
陈 昇 | 场景美术
罗凯璘 | 关卡设计
指导老师 吴彦良
故事大纲
两个世界空间在互相碰撞下造成了生灵涂炭,两位分别在两个世界的主角因为拥有相互感应的能力,获得了另一个外来世界空间的指引,要其找到 补天石(代号),来使这两个世界空间融合而不是抵触。
简介
Dimension Shift是以网络连线合作解谜的双人PC游戏。玩家双方所处的游戏世界虽处在同一空间,但双方所得到的信息却不同,必须透过双方口语沟通以完成每关的解谜。透过这样的设计,在具有错误理解对方语言的乐趣下,隐喻当今社会过度使用文字沟通,缺乏口语沟通时的温度。