如果成为不了勇者,你会放弃?还是…
如果成为不了勇者
制作团队:三点钟 Drei O’clock
顾 珉:组长、游戏企划、3D物件建模
王 笙:人物设计、人物建模、海报设计
洪祯舆:场景设计、模型上色、影片制作
王皓家:场景建模、3D物件建模
游纹绍:程式、内容统合
翁莉雯:UI设计、2D美术设计
指导老师:吴彦良
「如果成为不了勇者」讲述着一名少年生活在一个绝望的时代,人类被来自异界的魔王军势侵略,多年来的战乱与撤退下,人类在最后一座城市中挣扎着并尝试找到反击的机会。少年名字叫夏尔,希望能上前线与冒险者们一同奋战,但自己却没有战斗天分。不过他没有放弃要出一份力的打算,转而开始经营以冒险者为客群的道具店,以不同的方式来影响这看似没有希望的战局…
游戏玩法:
游戏主要玩法建立在委讬冒险者任务、蒐集素材、创造商品、贩卖装备道具上,其中以这样的玩法又能衍生出许多玩法。在与冒险者们做生意的过程中能够经历许多事件,让玩家更能了解世界观和冒险者们的故事。犹如担任异世界RPG中的商人,与以往当自己勇者不同,这次换个角度来体验故事吧!