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大学部
以「动画专业选修学程」、「多媒体设计专业选修学程」、「游戏设计与企划专业选修学程」三大教学学程为主轴如下。‧动画专业选修学程
培养电脑动画影片从企划、设计到制作的基础能力,修得一身动画创作的绝妙技能。‧多媒体设计专业选修学程
从接口设计、互动程式设计、进阶网页设计到互动装置设计,让你成为多媒体整合高手。‧游戏设计与企划专业选修学程
学习场景设计、角色设计、关卡设计,创造无懈可击的游戏虚拟世界,使参与者流连忘返、无法自拔。 -
硕士班
提供「科学与艺术的对话」环境,让招生、师资延揽与养成、课程及学程设计到软硬件设备的建置,都朝能融合资讯、设计与艺术的方向规划,并在教学上注重个人创造力的启发, 期能培育新一代资讯与设计整合人才,创造二十一世纪资讯美学,启发e世代无限的创意,延伸资讯科技艺化的无限潜能。 -
博士班
经由多媒体及游戏设计相关理论及技术之研究,提升多媒体及游戏设计产业技术及开发人员专业素养,进而提升国家竞争力,建构台湾成为亚太以至全球之多媒体及游戏软件开发中心。教学目标侧重培养动态模拟 、影音视觉化、互动媒体整合、人机互动、设计美学、动态影像等相关理论研究及技术开发之专业人才。
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